Kolonial Penaklukan adalah simulasi penaklukan diatur dalam usia Victoria perang dan perluasan akhir 1800-an dan awal 1900-an. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menjadi kekuatan utama yang dominan di seluruh dunia. Pemain dapat menjadi salah satu di antara enam dari kekuatan-kekuatan besar waktu: Inggris, Jerman, Perancis, Amerika Serikat, Jepang atau Rusia.
fitur
- Kembali ke era Golden Warfare dan memerintah salah satu dari segelintir kekuasaan yang telah membentuk wajah dunia kita sekarang.
- Sail, naik dan berbaris di seluruh dunia sebagai bangsa Anda fleksi otot militer dan ekonomi.
- Tambahan otot dengan dalih dan penggunaan jubah dan belati taktik seperti subversi dan spionase.
- Bersaing dengan hegemoni Eropa di hari-hari terakhir mereka emas sebelum mereka ditelan dunia dalam api perang global pertama.
- Bermain sebagai salah satu kemudian dua menaikkan raksasa: Amerika Serikat atau Imperial Jepang; atau sebagai salah satu kekuatan utama Eropa untuk menggulung mereka kembali dalam batas-batas mereka.
- Bermain melawan AI atau pengadu manusia lain untuk penguasaan planet kita.
Lebih lanjut tentang permainan
Anda menang dengan baik mencetak paling Victory Poin (VP) atau menjadi yang pertama untuk mencapai ambang batas yang telah ditetapkan VP tertentu, tergantung pada skenario dan adat pilihan dalam menu utama. Untuk melakukannya, Anda harus menangkap wilayah dunia, dan mengalahkan musuh Anda dalam pertempuran.
Dunia memiliki sekitar 130 daerah terbuka untuk penaklukan. Daerah memiliki pendapatan variabel dan nilai-nilai VP (diatur secara acak dalam skenario Standard) dan tidak diketahui sampai menaklukkan atau dimata-matai. Setiap daerah tidak dimiliki oleh Power Mayor biasanya memiliki negara kecil yang independen memiliki dan mempertahankan itu.
Setiap negara besar dikendalikan oleh pemain manusia atau komputer, atau ditunjuk netral dan kemudian bertindak sebagai negara kecil.
Bermain kursi panas adalah mungkin, dengan opsi untuk membatasi ke 4.00 menit waktu bermain per pemain.
Setiap gilirannya permainan mewakili sekitar satu musim.
Permainan berlangsung sampai kondisi kemenangan yang dicapai.
Skenario: permainan menawarkan 3 skenario: satu awal pada tahun 1880 dengan latar belakang sejarah, satu pada tahun 1914 dengan posisi sejarah, dan standar ca-1870 terbuka di mana bangsa hanya memiliki wilayah mulai rumah mereka (bebas-untuk-semua non-historis)
Permainan memiliki 3 tahap utama, setiap pemain yang masuk dalam urutan, yaitu Membangun Tahap (Spring saja, dengan: Army & Navy Konstruksi, Fortifikasi, Bantuan Ekonomi, Spionase, Subversion), Tahap Gerakan (Army & Navy), dan Tahap Tempur.
Gameplay dari setiap tahap agak sederhana dan mudah, sebagai berikut:
- Tentara dan Angkatan Laut Membangun Tahap (Spring): Buat tentara baru dan armada di Pusat Pasokan Anda
- Tahap Fortifikasi (Spring): membentengi unit tentara (kecuali di Pusat Pasokan yang sudah difortifikasi).
- Tahap Bantuan Ekonomi (Spring): Meminjamkan uang ke negara-negara utama lainnya; yang ditambahkan ke Treasury mereka. Atau Meminjamkan uang ke negara-negara kecil yang netral; yang segera mereka gunakan untuk membangun tentara.
- Tahap Spionase (Spring): Pelajari perkiraan (tidak selalu akurat) kekuatan tentara dan pendapatan suatu negara kecil atau suatu wilayah yang dikendalikan oleh negara Mayor. Dan nilai VP di kawasan ini
- Tahap Subversion (Spring): Menghabiskan uang untuk menyuap tentara negara Minor, melemahnya pertahanan negara atau menyebabkan kudeta (memberikan Anda kontrol dari negara tersebut sebagai imbalan).
- Tahap Gerakan (Semua bergantian): Pindahkan tentara ke wilayah yang berdekatan saja. Bergerak angkatan laut sendiri atau dengan tentara dari satu port ke yang lain (atau membawa resimen untuk pendaratan amfibi pada kepemilikan musuh).
- Memerangi Tahap (Semua bergantian): sampai dua puluh putaran pertempuran; masing-masing terdiri dari angkatan laut (jika kapal yang hadir) maka pertempuran darat
Kolonial Conquest (T) adalah merek dagang dari Les grenouilles Numeriques Inc.