Deskripsi
Ulasan Editor
Historia Pertarungan Roma adalah turn-based multiplatform strategi permainan 2D mereproduksi pertempuran sejarah yang nyata. Terinspirasi oleh permainan catur klasik dan tradisional papan permainan perang, filosofi desain permainan utama adalah keterlibatan pemain dalam konteks sejarah yang nyata, menyenangkan dan tantangan, menjaga rendah kompleksitas permainan dan waktu untuk belajar.
Pertempuran yang direproduksi adalah:
- 508 SM Porsenna pengepungan Roma (Roma VS Etruria)
- 390 SM Allia Pertempuran (Roma VS Celtics)
- 280 SM Pirus Heraclea Pertempuran (Roma VS Yunani)
- 275 SM Pirus Beneventum Pertempuran (Roma VS Yunani)
- 218 SM Hannibal Ticinus Pertempuran - (Roma VS Carthaginians)
- 218 SM Hannibal Trebia Pertempuran - (Roma VS Carthaginians)
- 217 SM Hannibal Trasimene Pertempuran - (Roma VS Carthaginians)
- 216 SM Hannibal Cannae Pertempuran - (Roma VS Carthaginians)
- 202 SM Hannibal Zama Pertempuran - (Roma VS Carthaginians)
- 58 SM Caesar Bibracte Pertempuran (Roma VS Celtics)
- 58 SM Caesar Ariovisto Mulhouse Pertempuran (Roma VS Celtics)
- 57 SM Caesar Sabis Pertempuran (Roma VS Celtics)
- 52 SM Caesar Gergovia Pertempuran (Roma VS Celtics)
- 52 SM Caesar Alesia Pertempuran (Roma VS Celtics)
- 48 SM Caesar Pharsalus Pertempuran (Roma VS Roma)
- 9 AD Teutoburg hutan Pertempuran (Roma VS Jerman)
Versi deluxe dari permainan memiliki pertempuran lebih tersedia dan akan diperbarui menambahkan skenario baru. Ini memiliki sejarah 32 bit peta kedalaman warna artistik, bookmark gambaran umum tentang unit dan Strategi Militer Lihat berdasarkan standar APP-6A. jika permainan yang menarik Anda mempertimbangkan untuk mendukung pengembang download bab lengkap.
Aturan permainan:
Jika semua unit dibunuh atau lokasi rumah menaklukkan pemain kalah permainan.
Unit menyerang dari samping atau belakang yang rusak mempertimbangkan nol membela poin.
Unit menyerang tidak bisa bergerak (tidak memiliki poin bergerak).
Unit penyebab terluka parah panik kerusakan yang dekat.
Unit terletak di dekat lokasi rumah mendapat 1 poin penyembuhan untuk setiap giliran.
Unit yang membunuh Unit lainnya meningkatkan pengalaman, serangan dan mempertahankan poin, semua titik kehidupan pulih.
Download HappyMod Official Version